Unity3D/Tensorflow/PyTorchで開発された、二足歩行、四足歩行、オブジェクトや環境とキャラクターとのインタラクション、さらにスポーツや格闘ゲームのアニメーションに、ニューラルネットワークを使用することを実証するデータ処理、ネットワーク学習、実行時制御。 https://t.co/SLg9fGXkJw

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